您现在的位置是:势不可遏网 > 时尚
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 20:52:58【时尚】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(68)
站长推荐
友情链接
- 130级征程开启! 《剑网3》年度资料片“丝路风语”公测上线
- 成都一高校学生失联,警方通报:全力搜寻
- 中国女子围棋名人战:周泓余夺得“名人”头衔
- 李玉刚《刚好遇见你》歌词分享
- 光明网:我国首个纳滤膜产业联盟宣告成立
- 精选足篮专家:楼云13连红 司马解球、永强8连红
- 中国女子围棋名人战:周泓余夺得“名人”头衔
- 《ScurgeHive》PC版下载 Steam正版分流下载
- 港交所:香港ETP成交额增长强劲 成全球第三高市场
- 一起来了解合击传奇的职业组合表现
- Arclin通过战略收购Willamette Valley Company扩大业务布局
- 京东健康发起2026年亿元品牌联盟
- 创意金属垃圾箱户外公园的环保艺术革命
- 未成熟的猕猴桃怎么存放能更快成熟?蚂蚁庄园9.21日答案
- 俗话说“春捂秋冻,不生杂病”,以下哪种做法更适合秋季养生?蚂蚁庄园9.21日答案
- 星穹铁道:我在仙舟开发手游
- 日本鸣门海峡附近一船只倾覆 事故原因仍在调查
- "จตุพร"ชี้กองทัพต้องเร่งเอาแผ่นดินไทยกลับคืนมาจึงจะเกิดสันติภาพจริงขึ้นมาได้
- 名义:开局进部,汉大帮献上忠诚
- 河北欧美佳食品机械有限公司山西办事处




